Halma je strategická desková hra pro 2 až 4 hráče, která pochází z konce 19. století. Jejím cílem je přemístit všechny své figurky do protilehlého rohu herní desky dříve než soupeři.
Herní pomůcky
- Hrací deska: čtvercová (většinou 16×16 polí).
- Každý hráč má 19 figur (některé varianty 13, pokud hrají 4 hráči).
- Figury mohou být různě barevné: např. červené, modré, zelené a žluté.
Cíl hry
Vyhrává ten hráč, který jako první přesune všechny své figurky z výchozího rohu (startovní trojúhelník) do protilehlého rohu (cílový trojúhelník).
Začátek hry
- Každý hráč začíná ve svém rohovém trojúhelníku (startovní oblast tvořená 19 poli).
- Pokud hrají 2 hráči, obsazují protilehlé rohy.
- Při 3 nebo 4 hráčích se používají různé varianty rozestavení (např. každý hráč má vlastní roh).
Pohyb figur
Hráči se střídají v tazích po jednom.
Možnosti tahu:
Přesun na sousední pole
- Můžeš přesunout figurku o jedno pole vodorovně, svisle nebo šikmo na volné sousední pole.
Skákání přes jiné figurky
- Můžeš přeskočit jinou figurku (vlastní i cizí), pokud je za ní volné pole.
- Můžeš provést sérii skoků v jednom tahu, pokud jsou za přeskakovanou figurkou volná pole.
- Figurka, přes kterou skáčeš, zůstává na místě (nejde o vybíjení jako v dámě).
- Směr pohybu skoků může být různý – kombinace směrů je povolená, ale nelze během tahu skákat přes stejnou figurku vícekrát.
Další pravidla
- Není povinné provádět co nejdelší tah – hráč si může zvolit libovolný pohyb.
- V cílovém rohu nesmí být figurky jiných hráčů.
- Jakmile figurka vstoupí do cílového trojúhelníku, nesmí se z něj už vrátit zpět.
- Hráč může provést tah jen s jednou figurkou za kolo.
Konec hry
- Hra končí, když jeden z hráčů přesune všech 19 svých figurek do cílového rohu.
- V některých verzích (zejména při hře 4 hráčů ve dvojicích) může být vítězná celá dvojice.
Tipy pro strategii
- Vytvářej „řetězce“ figurek, které si navzájem pomáhají skákat.
- Nesoustřeď se jen na jednu figurku – plánuj tahy pro více figurek dopředu.
- Sleduj soupeře a snaž se mu případně „blokovat“ přístup k jeho cíli.
- Využívej možnosti dlouhých přeskoků – ty ti umožní rychlý postup.
« PředchozíLucembursko – průvodce cestovatele









